O'yin kartalari ixtiro qilingan joyda. O'yin kartalarining pastki qismi. Joker: quvnoq sehrgar

Ko'rinib turibdiki, kartalarni o'ynashdan ko'ra oddiyroq va tanishroq nima bo'lishi mumkin? Men Soyuzprintning istalgan kioskiga bordim va pastki sotib oldim. Odatda bu juda sifatli kemaning pastki qismi bo'ladi, lekin Buyuk Karlning rasmlari bilan (19-asrda ishlab chiqarilgan!) - atlas kartalari (quyidagi rasmda).

Albatta, hanuzgacha poker yoki ko'prik uchun mo'ljallangan jahon brendlarining qimmatroq pastki qismlaridan foydalanishni afzal ko'rganlar bor. Ammo har qanday holatda, kartochkalar pastki qismi zamonaviy kundalik hayotda juda keng tarqalgan narsadir.

Shu bilan birga, bir qator afsonalar va oddiy bema'nilik o'yin kartalari bilan bog'liq. Masalan, kartalar "shaytonning Injili" yoki ular sirli fol kartalaridan kelib chiqqan yoki ularni lo'lilar oddiy odamlarni aldash uchun ixtiro qilgan yoki yahudiylar nasroniylarni qimor o'yinlari vasvasasiga tushirishgan degan afsona.

Va bu erda siz turli xil okkultistlarning to'rtta kostyumga mos ravishda to'rtta elementni qo'yish yoki ularni bog'lashga urinishlarini eslashingiz mumkin. Ammo men bir oz batafsilroq mifga to'xtalmoqchiman, unga ko'ra kostyumlar Masihning xochdagi o'limining ramzlari deb e'lon qilinadi:


  • klublar, albatta, xochning o'zi. Bu erda, aytmoqchi, ular yana yahudiylarga tuhmat qilmoqdalar, ularning tilida "klub" "nopoklik" degan ma'noni anglatadi, ya'ni shunga o'xshash narsa: "la'nati yahudiylar bizning Xochimizni nopok deb ataydilar!"

  • nayza - tabiiyki, yuzboshi Longinus Najotkorning yuragiga sanchilgan nayza.

  • daflar - Iso xochga mixlangan mixlar.

  • qurtlar - Masihga berilgan sirka ichiga solingan shimgich.

Bundan tashqari, "trump" so'zi ham "kosher" so'zidan kelib chiqqan. Umuman olganda, odatdagidek hamma narsada yahudiylar aybdor, ular shaytonning sheriklari, kartalar o'ynash esa o'zlari bilmagan holda kufrni anglatadi.

Shunday qilib, ushbu kichik maqola ushbu afsonalarni yo'q qilish va o'quvchiga kartalar o'ynash tarixidagi asosiy bosqichlarni ko'rsatish uchun mo'ljallangan.

Xo'sh, o'yin kartalarini kim ixtiro qilgan?

Xitoy. Ko'p boshqa narsalar singari.

Xitoyliklar birinchi navbatda qog'oz ixtiro qildilar va qog'ozda qimor o'yinlari moslamalarini yasash qobiliyati Xitoyda paydo bo'ldi.

Tarixda Xitoyda o'yin kartalarining bir nechta turlari mavjud. Ba'zi xitoy o'yin kartalarida xiangqi (aniqrog'i, ierogliflar), boshqalari - dominolar, boshqalari - tangalar xitoy shaxmat donalari tasvirlangan. Oxirgi turi "tanga kartalari" deb nomlanadi.

Endi diqqat! Evropa o'yin kartalari "tanga kartalari" dan kelib chiqqan.

Shunday qilib, Xitoy tanga kartalarini batafsil ko'rib chiqamiz.

Xitoy tanga kartalarining pastki qismi sizga va menga g'alati tuyuladi. Bunday kemada uchta (yoki to'rtta) kostyum bor, ularning har birida to'qqizta (ixtiyoriy ravishda o'nta) karta mavjud:

1. Tangalar. To'qqiz karta: bitta tanga to'qqiz tanga.

2. Tangalar to'plami.Va har bir to'plamda - yuz tanga. To'qqiz karta: bitta to'plamdan (100 tanga) to'qqiz to'plamgacha (900 tanga).

Va bu tanga to'plamlari nima?

Haqiqat shundaki, Xitoyda tangalar teshiklarga to'la edi (quyidagi rasmga qarang):

Tangalar ularni arqonlarga bog'lash orqali o'tkazildi. Bizning davrimizda bu noqulay, ammo keyin bu hech narsa emas. Bu shunday ko'rinishga ega edi:

3. O'n ming tanga. Bunday tangalar endi chizmalarda emas, balki ierogliflarda tasvirlangan. Va yana to'qqizta karta: 10 000 tangadan 90 000 tangaga.

Shunday qilib, Xitoy tanga kartalarida kostyumlar ierarxik munosabatdadir va har bir keyingi kostyum oldingi kostyumni 100 ga ko'paytirish orqali olinadi:


  • 1 -> 100 -> 10000

  • 2 -> 200 -> 20000


  • 9 -> 900 -> 90000

Yoki jadval shaklida:
Tangalar Tangalar to'plami O'n minglab (belgilar)
1 100 10000
2 200 20000
3 300 30000
4 400 40000
5 500 50000
6 600 60000
7 700 70000
8 800 80000
9 900 90000

Endi Xitoy tanga kartalari qanday ko'rinishini ko'rib chiqamiz. Quyidagi rasmda Xitoyning tanga kartalarining pastki qismidan biri ko'rsatilgan (bu turlar juda ko'p, hatto men ularni tushunmayapman).

Yuqoridan pastgacha: tangalar, tangalar to'plami, o'n minglab tangalar.

Ko'rib turganingizdek, bu erdagi tangalar to'plamlari ko'proq qurtlarga o'xshaydi va "o'n ming" kostyumning kartalarida kulgili kichkina erkaklar tasvirlangan (kartaning qiymati ular tomonidan emas, balki yuqoridagi ierogliflar tomonidan ko'rsatilgan).

Odatda, Xitoy tanga kartalarining nominatsiyasi va kostyumining belgilari yanada stilize qilingan bo'lib, kartada nima tasvirlanganini faqat o'yinchi yoki mutaxassis tushunishi mumkin.

Bu erda yana bir eng murakkab rasm emas:

Sizga aytay: tangalar o'rtada, o'n minglab tepada, tangalar to'plamlari pastda.

Yuqoridagi rasmga qo'shimcha ravishda siz mahjong kabi o'yinda xitoy tanga kartalarining kostyumlarini ham ko'rishingiz mumkin. Ko'proq dominoga o'xshash, ammo aslida kartada o'ynash xonasida bo'lgan ushbu o'yinda uchta kostyum ham bor:


  • ballar (bular tangalar);

  • bambuklar (yuz tanga to'plamlari);

  • belgilar (o'n minglab tanga).

Bu shunday ko'rinadi:

Yuqoridan pastgacha: nuqta, bambuk, belgilar.

Aytgancha, tanga kartalarining xususiyati shundaki, kemadagi har bir kostyum odatdagi o'yin kartalarida bo'lgani kabi bitta emas, balki bir nechta.

Bundan tashqari, mahjongda vaziyat bir xil: har bir kostyumning to'rtta plitalari mavjud. Tasvirlash uchun mahjong "nuqtalari" ning to'liq to'plami:

Umuman olganda, mahjong holatida biz mayatnikning teskari harakatlanishini ko'ramiz: ilgari kartochkalarda dominolar, endi dominolarda kartalar ...

Shunisi e'tiborga loyiqki, Evropada ular bir vaqtning o'zida bitta emas, balki bir nechta pastki maydonlarni o'ynashlari mumkin, masalan, bir xil xonalarda o'ynaganda yoki pasyansda o'ynaganda.

Endi kostyumlarning ramzi va ularning kelib chiqishi haqida. Qadimgi Evropa kemasida to'rtta kostyum bor edi: tangalar, tayoqchalar, stakan va qilichlar. Ushbu kostyumlar bugungi kunda Italiya va Ispaniyada saqlanib qolganligini ta'kidlayman. Bu kostyumlar (masalan, uchta):


Va diqqat bilan o'qigan o'quvchining ta'kidlashicha, "tanga" kostyumi aniq Xitoydan kelib chiqqan. Va haqiqatan ham shunday.

"Tayoq" ("klub") kostyumi - shuningdek, Xitoydan - bu xitoylik "tangalar tangasi" kostyumining Evropa tartibida.

Ammo "qilich" va "piyola" qaerdan paydo bo'ldi?

Gap shundaki, o'yin kartalari Evropaga to'g'ridan-to'g'ri Xitoydan kelmagan.

Evropaliklar kartalarni xitoyliklardan emas, balki arablardan tortib oldilar. Ehtimol, deb nomlangan mamluk o'yin kartalari, keyinchalik Misrda keng tarqalgan (o'sha paytda u erda hukmronlik qilgan Mamluklar edi). Bu XIV asrda sodir bo'lgan. Evropada o'yin kartalari dastlab arabcha so'zlar - naibi, nayp deb nomlangan.

Mamlukda allaqachon to'rtta kostyum bor edi: tangalar, polo tayoqchalari, piyolalar va skimitarlar.

Ehtimol, piyolalar - bu xitoylik "o'n minglab" kostyumning arabcha talqini. Ammo ehtimol emas. "Qilichlar" (scimitars), ehtimol, arablar tomonidan ixtiro qilingan.

Bu kemaga kemalar deb nomlangan sud kartalarini - tanish qirol, malika va Jekni kiritgan arablar edi. Arablar uchun bular navbati bilan: Sulton, Birinchi Vazir, Ikkinchi Vazir edi. Bir qator kemalarda to'rtinchi sud kartasi ham bor edi - ma'lum bir "yordamchi".

Albatta, siz arablarga nega yangi kostyumlar va sud kartalari kerak bo'lganligi, nima uchun ular Xitoy tanga kartalarini qayta tuzishga qaror qilganliklari to'g'risida turli xil farazlarni tuzishingiz mumkin. Siz bu erda so'fiylar buyrug'i yoki arablar orasida yashirincha yashagan ba'zi kabalistlar kabi har qanday tasavvufni to'qishingiz mumkin. Ammo, mening fikrimcha, bu erda biz shunchaki shunday pastki uchun ehtiyoj arab madaniyatida shakllangan karta o'yini qoidalari tufayli bo'lganligi haqida shunchaki gaplashmoqdamiz.

Mamluk o'yin kartalari qanday ko'rinishga ega edi? Mamluk pastki sud kartalarining sxematik tasvirlari:

Yuqoridan pastgacha: tangalar, polo tayoqchalari, piyolalar, scimitars. Chapdan o'ngga: Sulton, Vazir, Ikkinchi Vazir.

Haqiqiy Mamluk xaritalari quyidagicha edi:

Yuqoridagi rasmda polo tayoqchasining uchta sud kartasi ko'rsatilgan. Chapdan o'ngga: Sulton, Vazir, Ikkinchi Vazir.

Shunday qilib, XIV asrda Evropa madaniyatiga muvofiq o'zgartirilgan Mamluk xaritalari Evropaga keldi. Bir paytlar arablar o'zlari uchun xitoylik kartalarni qayta tiklaganidek, evropaliklar arab kartalarini o'z ehtiyojlariga moslashtirdilar.

Shu bilan birga, kostyumlar deyarli o'zgarmadi (faqat scimitars qilichga aylandi va polo tayoqchalari shunchaki tayoq edi), ammo ular kartalarni evropalik tarzda tortishni boshladilar (Evropada musulmon Sharqidan farqli o'laroq, tirik mavjudotlarni tasvirlashga taqiq yo'q edi). Sud kartalari shunga ko'ra King, Knight va Page (Skvayr), ortiqcha / minus qirolichaga o'zgargan.

Va XV asrda Evropada (ya'ni Italiyada) fol kartalari paydo bo'ldi. Ular oddiy o'yin kartalaridan karnay kartalarini (odatda 21 ta karnay bor) va "Fool" deb nomlangan maxsus kartani qo'shib rivojlandi.

Demak, fol kartalaridan soddalashtirish orqali kartochkalar rivojlangan emas, balki fol kartalari oddiy o'yin kartalaridan murakkablashuv orqali rivojlangan.

Bundan tashqari, fol kartalari o'yin uchun maxsus yaratilgan, fol ochish yoki qandaydir yashirin donolikni etkazish uchun emas. Ular fol kartalari bilan "Tantanalar" deb nomlangan o'yin o'ynashdi. Ushbu kartalarning o'zi dastlab g'alaba deb nomlangan ("fol" so'zi ancha keyin paydo bo'lgan).

Aytgancha, bu erda turli xil madaniyatlardagi o'xshash elementlarning o'xshash tarzda rivojlanishi mumkinligini ko'rsatadigan qiziq bir nuqta bor: ko'zoynak kartalaridan tashqari, folda karnaylar ham mavjud. Ushbu karnaylarda biz turli xil allegorik tasvirlarni, shu jumladan fazilatlarni ko'ramiz.

"Marsel" deb nomlangan tarotning uchta fazilati (fol turlarining boshqa turlari turli xil fazilatlarga ega bo'lishi mumkin):

Mahjongda "ko'zoynaklar" (nuqta, bambuk va ramzlar) bilan bir qatorda fazilat allegoriyalariga ega knucklar ham mavjud:


  • qizil ajdar - moderatsiya;

  • yashil ajdaho - farovonlik;

  • oq ajdaho - xayrixohlik, samimiylik va farzandlik taqvosi.

Ushbu ajdarlar:

Va bu erda ularning an'anaviy tasviri (iyeroglif):

Sizga tanish kostyum ramzlari - daflar, klublar, yuraklar va belkuraklar qanday paydo bo'ldi? Aytgancha, bunday kostyumlar odatda frantsuzcha deb nomlanadi.

Umuman olganda, frantsuzcha kostyumlar asl kostyumlarni soddalashtirish va stilizatsiyalashdan boshqa narsa emasligini taxmin qilish qiyin emas (italyan-ispan, Italiya va Ispaniyada, eslatib o'taman, ular hanuzgacha ishlatilmoqda). Shunday qilib:


  • dangalga aylantirilgan tangalar;

  • klublarga yopishib olish;

  • piyolalar - yuraklarga;

  • nayzalardagi qilichlar.

Bundan tashqari, aftidan, frantsuz kostyumlari italyan-ispan kostyumlaridan to'g'ridan-to'g'ri emas, balki nemis kostyumlari tizimi (qo'ng'iroqlar, qarag'aylar, qalblar, barglar) orqali kelgan:

  • tangalar - qo'ng'iroqlar - daflar;

  • tayoqchalar - qarag'aylar - klublar;

  • kosa - yurak - yurak;

  • qilichlar - barglar - belkuraklar.

Yoki rasm sifatida:

Shubhasiz, frantsuz kostyumlarining nemis kostyumlaridan kelib chiqishi haqida xulosa mantiqan to'g'ri keladi, chunki nemis kostyumlari Italo-Ispaniyaga qaraganda sodda, ammo ular hali ham sodda belgilar emas, balki to'liq chizmalar.

Keling, takrorlaymiz:


  1. O'yin kartalari Xitoyda ixtiro qilingan.

  2. Arablar ularni xitoylardan asrab olishgan. Arablar evropaliklar.

  3. Kostyumlarning ramzlari (italyan-ispan, nemis, frantsuz) na okkultizmga, na biron bir shaytonga aloqasi yo'q.

  4. Tarot kartalari - bu oddiy o'yin kartalariga asoslangan o'yin kartalarining maxsus shakli.

Umid qilamanki bu qiziqarli bo'ldi.

Bu ko'pincha o'yinchi bilan sodir bo'ladi:
Boy bo'lib o'tirdi - kambag'al bo'lib o'rnidan turdi.
Foyda bilan aldangan kartalarni kim oldi,
Tom o'yin baxtli ekanligini bilmaydi.
Qimor o'ynash gunohdir:
Buni bizga Xudo bermagan, -
Shayton uni ixtiro qildi!

Sebastyan BRANT. 1494 g.

O'zingizga shunday savol berdingizmi: kartochkalar kostyumlari nimani anglatadi? Ismlar qaerdan paydo bo'lgan - jek, ace, klublar, belkuraklar, qalblar va boshqalar. Agar - ha! Keyin ushbu maqola siz uchun. Ayniqsa ta'sirchan, iltimos o'qimang)

Nashr tarixi haqida bir necha so'z:

Kartalarning kelib chiqishining uchta versiyasi mavjud:

1. Birinchisi - xitoy, garchi ko'pchilik hali ham bunga ishonishni xohlamasa ham. Xitoy va yapon kartalari biz uchun tashqi ko'rinishda ham, o'yin tabiatida ham g'ayritabiiy bo'lib, bu ko'proq dominoga o'xshaydi. Biroq, shubhasizki, VIII asrda Xitoyda birinchi tayoqlar o'yinlar uchun ishlatilgan, so'ngra turli xil belgilar bilan ko'rsatilgan qog'oz chiziqlari. Kartalarning bu uzoq ajdodlari ham pul o'rniga ishlatilgan, shuning uchun ularning uchta kostyumi bor edi: tanga, ikkita tanga va ko'plab tanga. Va Hindistonda o'yin kartalarida qadah, qilich, tanga va tayoq ushlab turgan to'rtta qurolli Shiva tasvirlangan. Ba'zilar, to'rtta hind sinfining ushbu ramzlari zamonaviy karta kostyumlarini keltirib chiqardi deb hisoblashadi.

2. Misrlik so'nggi okkultistlar tomonidan takrorlangan kartalarning kelib chiqishi versiyasi. Ularning ta'kidlashicha, qadimgi davrlarda Misr ruhoniylari dunyoning barcha donoliklarini 78 ta oltin lavhalarga yozib qo'yishgan, ular ham xaritalarning ramziy shaklida tasvirlangan. Ularning 56 tasi - "Minor Arcana" oddiy o'yin kartalariga aylandi, qolgan 22 ta "Major Arcana" fol ochish uchun ishlatiladigan sirli Tarot pastki qismining bir qismiga aylandi. Ushbu versiya birinchi marta 1785 yilda frantsuz okkultisti Etteila tomonidan nashr etilgan va uning vorislari Elifas Levi va doktor Papus va ingliz Mathers va Krouli Tarot kartalarini talqin qilish uchun o'z tizimlarini yaratdilar. Bu ism go'yoki Misrning "ta rosh" ("shohlar yo'li") dan olingan va kartalarning o'zi Evropaga arablar yoki Misrdan kelgan muhojirlar deb hisoblangan lo'lilar tomonidan olib kelingan. To'g'ri, olimlar Tarot kemasining bunday erta mavjudligi haqida hech qanday dalil topa olmadilar.

3. Evropa versiyasi... (Biz bu haqda batafsilroq to'xtalamiz - bu asosiy hisoblanadi). Evropa qit'asida an'anaviy xaritalar XIV asrdan kechiktirmay paydo bo'ldi. 1367 yilda Bern shahri kartochkalarni o'ynashni taqiqlagan va o'n yil o'tgach, hayratga tushgan papa vakili rohiblar o'zlarining monastirlari devorlarida ishtiyoq bilan kartochkalarni kesayotganlarini dahshat bilan tomosha qildilar. 1392 yilda ruhiy kasal Frantsiya qiroli Karl VI ning jesti Jak Gringonner xo'jayinining ko'nglini ochish uchun kartalar tortdi. So'nggi pastki hozirgi narsadan bir tafsilot bilan ajralib turardi: unda faqat 32 ta karta bor edi. U erda to'rtta xonim yo'qolib qoldi, ularning huzurida keraksiz bo'lib tuyuldi. Faqat keyingi asrda italiyalik rassomlar Madonnalarni nafaqat rasmlarda, balki xaritalarda ham tasvirlay boshladilar.

4. Sehr-jodu... Yozuvchi S.S. Narovchatova, Ivan dahshatli davrida Moskvada ma'lum bir Cherchli paydo bo'ldi. Cherchlli, Italiyada u frantsuz, Frantsiyada - nemis, Germaniyada - qutb, Polshada esa ruslashdi. U Moskvaga sholga o'ralgan, qizil chiziqlar bilan qora rangdagi qora va qizil ranglarga mos keladigan ko'krak olib keldi. Kartalar xaridorgir. Dastlab, hokimiyat kartalar bilan mashq qilishga toqat qilar edi, ammo keyinchalik ularni ta'qib qilishni boshladilar, chunki ular bu erda yovuz kuchlarning aralashuvini ko'rdilar. Kartalar haqidagi qonuniy yodgorliklardan oldin u 1649 yilgi kodeksni eslatib o'tadi, unda kartalarda o'yinchilar bilan "tatslar (o'g'rilar) haqida yozilganidek" harakat qilishni buyuradi, ya'ni. shafqatsiz urish, barmoqlar va qo'llarni kesib tashlash. 1696 yil farmoni. "kartalar o'ynashni xohlaganlikda gumon qilinganlarni va ulardan kartalar chiqarilib, qamchi bilan urish" ni qidirish uchun kiritilgan. 1717 yilda. pul jarimasi tahdidi ostida kartalarni o'ynash taqiqlanadi. 1733 yilda. takroriy jinoyatchilar uchun qamoqxona yoki batoglar aniqlanadi.

Xo'sh, kostyumlar va karta ma'nolari nimani anglatadi?

Kartalarning pastki qismi har kimga ma'lum: ace, qirol, malika, jek hatto o'nlab, to'qqiztani va boshqalarni to'liq pastki qismida oltitaga yoki ikkitagacha - eng balanddan eng pastgacha bo'lgan odatiy ierarxik narvon:

Joker - taytlarda beparvo qiyofa, buffon qalpoqchasi, qo'ng'iroqlar ... Va uning qo'lida odam boshi uzilgan tayoq bor, uni endi insonparvar san'atkorlar musiqiy "chalaklar" bilan almashtirmoqdalar. Inqilobgacha bo'lgan sahna tomoshalarida shunga o'xshash belgi Fradyavolo deb nomlangan. "Joker" hammasidan ustun, uning kostyumi yo'q va o'yinning eng kuchlisi hisoblanadi. Shunday qilib, piramidaning yuqori qismida Shoh emas, balki Daus ...

Ace - nemis Dausidan kelib chiqqan polshalik so'z. Nemischa-ruscha lug'at so'zning ma'nosini bildiradi: Daus - iblis. Daus yunon diabolosining buzilishining bir varianti - defamator bo'lishi mumkin.

Qirol. Qizig'i shundaki, barcha karta tasvirlari haqiqiy yoki afsonaviy prototiplarga ega edi. Masalan, to'rtta shoh qadimgi davrning eng buyuk monarxlari: Buyuk Karl (qurtlar), Injil shohi Dovud (belkuraklar), Yuliy Tsezar (daflar) va Buyuk Aleksandr (klublar).

Ayollarga nisbatan bunday birdamlik yo'q edi - masalan, qalblar xonimi - Judit, keyin Troyan Xelenasi yoki Dido. Spades malikasi an'anaviy ravishda urush ma'budasi - Afina, Minerva va hattoki Joan Ark sifatida tasvirlangan. Uzoq tortishuvlardan so'ng, Muqaddas Kitobdagi Rohila belkurak xonim rolida tasvirlangan: u "pul malikasi" roliga juda mos edi, chunki u o'z otasini o'g'irlagan edi. Va nihoyat, klublar xonimi, dastlabki italiyalik kartalarda, fazilatli Lucretia sifatida paydo bo'lib, Arginaga aylandi - bu behuda va behuda allegoriya.

Valet (fr. Valet, "xizmatkor", "lakey", "vassal" ning etimologik jihatdan kamaytiruvchisi; eski ruscha "qul", "hlap" nomi) - bu yigit tasvirlangan o'yin kartasi. Jaklarning barcha haqiqiy prototiplari (Evropa versiyasiga ko'ra) - frantsuz ritsari La Hire, Shayton (qurtlar) laqabli, shuningdek, Ogier Dane epikasining qahramonlari (belkuraklar), Roland (daflar) va Lanselot Ozerniy (klublar).

"Trump" kartalari, ularning nomi, o'zlarining maxsus maqsadlariga ega. "Kosher", ya'ni Talmudistlar marosim qurbonliklarini "toza" deb atashadi ... bu siz tushunganingizdek, Kabala bilan bog'liq.

Endi kostyumlar:


Frantsuzcha versiyada qilichlar "belkurak" ga aylandi, krujkalar - "qurtlarga", denariy - "tambur" ga, "tayoqchalar" - "xochlar" yoki "tayoqchalarga" aylandi (frantsuz tilidagi so'nggi so'z "yonca yaprog'i" degan ma'noni anglatadi). ... Turli tillarda bu nomlar hanuzgacha turlicha yangraydi; masalan, Angliya va Germaniyada ular "belkurak", "yurak", "olmos" va "klub", Italiyada esa "nayza", "yurak", "kvadrat" va "gul". Nemis xaritalarida siz hali ham kostyumlarning eski nomlarini topishingiz mumkin: "mersinlar", "qalblar", "qo'ng'iroqlar" va "barglar".

Yashirin printsiplarga kelsak, ularning mohiyati quyidagicha:
1. "Xoch" (Trefa) - Iso xochga mixlangan va dunyoning yarmi sig'inadigan xoch tasviri tushirilgan karta. Yahudiy tilidan tarjima qilingan "trefa" "yomon" yoki "yovuz" degan ma'noni anglatadi.

2. "Ayb" (nayzalar) - Xushxabar nayzasini, ya'ni muqaddas shahid Longinus Centurionning nayzasini ramziy ma'noda anglatadi, u bilan Isoning qornini teshdi.

3. "Qurtlar" - qamishdagi Xushxabar shimgichini anglatadi: "askarlardan biri shimgichni olib, sirka bilan to'ldirdi va qamish ustiga qo'yib, Uni ichdi".

4. "Tamburlar" - Xushxabarning grafik tasviri, to'rtburchak tishli mixlangan mixlar, ular bilan Isoning qo'llari va oyoqlari yog'och Xochga mixlangan.

Qizig'i shundaki, SSSRda NEP yillarida ishchilarni xaritalarda dehqonlar bilan tasvirlashga va hattoki yangi kostyumlar - "o'roq", "bolg'a" va "yulduzlar" ni kiritishga urinishlar bo'lgan. To'g'ri, bunday mustaqil faoliyat tezda bostirildi va xaritalar "burjua yemirilishining atributlari" sifatida bosib chiqarilishi uchun uzoq vaqt to'xtatildi.

(Birinchi bo'lib baho bering)

Bilan aloqada

Sinfdoshlar

Noyob zamonaviy odam qo'lida kartalarni o'ynamagan. Ularning tashqi ko'rinishining bir nechta versiyalari mavjud va tadqiqotchilar bu borada hali bir fikrga kelishmagan.

Kartalar qadimiy va juda dramatik tarixga ega. Frantsiyada ruhiy kasal shoh Karl VI aqldan ozish uchun ixtiro qilingan degan uzoq yillik e'tiqod shunchaki afsonadir. Qadimgi Misrda ular allaqachon ko'rsatilgan raqamlar bilan so'qmoqlar bilan o'ynashgan, Hindistonda - fil suyagi plitalari yoki chig'anoqlari; Xitoyda zamonaviyga o'xshash xaritalar XII asrdan beri ma'lum bo'lgan.

Ikkita asosiy versiya mavjud. Birinchisi, xitoy, garchi ko'pchilik hali ham bunga ishonishni xohlamasa. Xitoy va yapon kartalari tashqi ko'rinishda ham, o'yin tabiatida ham biz uchun juda g'ayrioddiy, bu ko'proq dominoga o'xshaydi. Biroq, shubhasizki, VIII asrda Xitoyda birinchi tayoqlar o'yinlar uchun ishlatilgan, so'ngra turli xil belgilar bilan belgilanadigan qog'oz chiziqlar. Kartalarning bu uzoq ajdodlari ham pul o'rniga ishlatilgan, shuning uchun ularning uchta kostyumi bor edi: tanga, ikkita tanga va ko'plab tanga. Va Hindistonda o'yin kartalarida qadah, qilich, tanga va tayoq ushlab turgan to'rtta qurolli Shiva tasvirlangan. Ba'zilar to'rtta hind sinfining ushbu ramzlari zamonaviy karta kostyumlarini keltirib chiqardi deb hisoblashadi.

Xitoyliklar zarlarni qattiqroq qilishdi va dominolarga ega bo'lishdi. Keyin, nuqta o'rniga, planshetlarda raqamlar, gullar va kundalik manzaralar tasvirlana boshladi. Bunday planshetlar Xitoy va Yaponiyada mashhur bo'lgan pasyansga o'xshash mahjong o'yini uchun ishlatilgan. O'yinning mohiyati shundaki, stol ustiga quyilgan planshetlar to'plamidan bir xil juftlik hosil qilish. Osiyodan italiyalik sayohatchilar Evropaga o'yinlar uchun rasmli kartalardan foydalanish g'oyasini olib kelishdi. Ajablanarlisi shundaki, kartalar paydo bo'lishi bilan na zarlar, na dominolar va na mahjonglar yo'qolmadi - bu evolyutsiyaning turli tarmoqlari birgalikda yashashining ajoyib namunasi.

Ammo so'nggi okkultistlar tomonidan takrorlangan kartalarning kelib chiqishining Misrdagi versiyasi ancha mashhur. Ularning ta'kidlashicha, qadimgi davrlarda Misr ruhoniylari dunyodagi barcha donolikni 78 ta oltin lavhaga yozib qo'yishgan, ular ham xaritalarning ramziy shaklida tasvirlangan. Ulardan 56 tasi - "Minor Arcana" oddiy o'yin kartalariga aylandi, qolgan 22 ta "Major Arcana" fol ochish uchun ishlatiladigan sirli Tarot pastki qismining bir qismiga aylandi. Ushbu versiya birinchi marta 1785 yilda frantsuz okkultisti Etteila tomonidan nashr etilgan va uning vorislari Eliphas Levi va doktor Papus va ingliz Mathers va Krouli Tarot kartalarini talqin qilish uchun o'zlarining tizimlarini yaratdilar. Bu ism go'yoki Misrning "ta rosh" ("shohlar yo'li") dan olingan va kartochkalarning o'zi Evropaga arablar tomonidan yoki ko'pincha Misrdan kelgan muhojirlar deb hisoblangan lo'lilar tomonidan olib kelingan.

To'g'ri, olimlar Tarot kemasining bunday erta mavjudligi haqida hech qanday dalil topa olmadilar.

Uchinchi versiyaga (Evropa versiyasi) ko'ra, Evropa qit'asida XIV asrdan kechikmasdan oddiy xaritalar paydo bo'ldi. 1367 yilda Bern shahri kartochkalarni o'ynashni taqiqlagan va o'n yil o'tgach, hayratga tushgan papa vakili rohiblar o'zlarining monastirlari devorlarida ishtiyoq bilan kartochkalarni kesayotganlarini dahshat bilan tomosha qildilar. 1392 yilda ruhiy kasal Frantsiya qiroli Karl VI ning jesti Jak Gringonner xo'jayinining ko'nglini ochish uchun kartalar tortdi. So'nggi pastki hozirgi narsadan bir tafsilot bilan ajralib turardi: unda faqat 32 ta karta bor edi. U erda to'rtta xonim yo'qolib qoldi, ularning huzurida keraksiz bo'lib tuyuldi. Faqat keyingi asrda italiyalik rassomlar Madonnalarni nafaqat rasmlarda, balki xaritalarda ham tasvirlay boshladilar.

Kemaning tasodifiy kartalar to'plami emasligi haqidagi taxmin mavjud. 52 ta karta - bir yilda haftalar soni, to'rtta kostyumlar - to'rt fasl. Yashil kostyum energiya va hayotiylik, bahor, g'arb, suvning ramzi hisoblanadi. O'rta asr kartalarida kostyum belgisi tayoqchasi, tayoqchalari yordamida tasvirlangan, ular bosilganda qora cho'qqilarga aylangan yashil barglari bo'lgan tayoq. Qizil kostyum go'zallik, shimol, ma'naviyatni ramziy qildi. Ushbu kostyum kartochkasida kosalar, piyolalar, qalblar, kitoblar tasvirlangan. Sariq kostyum - aql, olov, janub, biznes muvaffaqiyatining ramzi. O'yin kartasida tanga, romb, yonib turgan mash'ala, quyosh, olov va oltin qo'ng'iroq tasvirlangan. Moviy kostyum - soddalik va odob-axloqning ramzi. Ushbu kostyumning belgisi nayza, kesib o'tgan qilichlar, qilichlar edi.

O'sha paytdagi kartochkalarning uzunligi 22 santimetrga teng bo'lib, bu ularni o'ynashga juda noqulay bo'lgan.

Karta kostyumlarida bir xillik yo'q edi. Dastlabki Italiya kemalarida ular qilich, stakan, denariy (tangalar) va tayoqchalar deb nomlangan. Ko'rinib turibdiki, xuddi Hindistonda bo'lgani kabi, bu mulk bilan bog'liq edi: dvoryanlar, ruhoniylar va savdogarlar sinfi, tayoq esa ular ustida turgan qirol hokimiyatini ramziy qildi. Frantsuzcha versiyada qilichlar "belkurak" ga aylandi, krujkalar - "qurtlarga", denariy - "tambur" ga, "tayoqchalar" - "xochlar" yoki "tayoqchalarga" aylandi (frantsuz tilidagi so'nggi so'z "yonca yaprog'i" degan ma'noni anglatadi). ... Turli tillarda bu nomlar hanuzgacha turlicha yangraydi; masalan, Angliya va Germaniyada ular "belkurak", "yurak", "olmos" va "klub", Italiyada esa "nayza", "yurak", "kvadrat" va "gul". Nemis xaritalarida siz hali ham ranglarning qadimgi nomlarini topishingiz mumkin: "mersinlar", "qalblar", "qo'ng'iroqlar" va "barglar". Ruscha "qurtlar" so'ziga kelsak, bu "chervonny" ("qizil") so'zidan kelib chiqqan: "yurak" lar dastlab qizil kostyumga tegishli ekanligi aniq.

Dastlabki karta o'yinlari ancha qiyin bo'lgan, chunki ular 56 ta standart kartalardan tashqari, Zodiak belgilari va elementlari nomi bilan atalgan 22 ta "Major Arcana" va yana 20 ta karnaylardan foydalanganlar. Turli mamlakatlarda ushbu kartalar boshqacha nomlandi va qoidalar shunchalik chalkash ediki, o'ynashning iloji yo'q bo'lib qoldi. Bundan tashqari, kartalar qo'lda bo'yalgan va shunchalik qimmat bo'lganki, ularni faqat boylar sotib olishlari mumkin edi. XVI asrda kartalar tubdan soddalashtirildi - to'rtta "katta kostyum" va hazilkash (hazilkori) bundan mustasno, deyarli barcha rasmlar ulardan yo'qolib qoldi.

Qizig'i shundaki, barcha karta tasvirlari haqiqiy yoki afsonaviy prototiplarga ega edi. Masalan, to'rtta shoh qadimgi davrning eng buyuk monarxlari: Buyuk Karl (qurtlar), Injil shohi Dovud (belkuraklar), Yuliy Tsezar (daflar) va Buyuk Aleksandr (klublar). Ayollarga nisbatan bunday birdamlik yo'q edi - masalan, qalblar xonimi - Judit, keyin Troyan Xelenasi yoki Dido. Spades malikasi an'anaviy ravishda urush ma'budasi - Afina, Minerva va hatto Joan of Arc sifatida tasvirlangan edi .. Ko'p munozaralardan so'ng, Injildagi Reychel Spades malikasi sifatida tasvirlangan: u o'z otasini o'g'irlaganligi sababli, u "pul malikasi" ning roli uchun ideal edi. erta Italiya xaritalarida, fazilatli Lucretia rolini o'ynab, Argina - behuda va behuda allegoriyaga aylandi.

- taytlarda beparvolik figurasi, buffon qalpoqchasi, qo'ng'iroqlar ... Va uning qo'lida odam boshi uzilgan tayoq bor, uni endi musiqiy "plitalar" bilan insonparvar rassomlar almashtirmoqda. Inqilobgacha bo'lgan sahna tomoshalarida shunga o'xshash belgi Fradyavolo deb nomlangan. "", avvalambor, uning kostyumi yo'q va u o'yinda eng kuchlisi hisoblanadi. Shunday qilib, piramidaning tepasida Shoh emas, balki Daus ...

Ace - nemis Dausidan kelib chiqqan polshalik so'z. Nemischa-ruscha lug'at so'zning ma'nosini bildiradi: Daus - iblis. Ehtimol, Daus yunon diabolosining buzilishining bir variantidir - defamator.

Karta panteonining eng murakkab figurasi - bu jek, yoki inglizcha terminologiyada skvayr. "Jek" so'zi dastlab xizmatkorni yoki hattoki hazilkashni anglatardi, ammo keyinchalik uning boshqa ma'nosi paydo bo'ldi - jasur avantyur bo'lsa ham, butunlay halol emas. Bularning hammasi jaklarning haqiqiy prototiplari edi - frantsuz ritsari La Hire, shayton laqabli (qurtlar), shuningdek, Ogier Dane (belkuraklar), Roland (daflar) va Lanselot Ozerniy (klublar) epiklarining qahramonlari.

"Trump" kartalari, ularning nomi, o'zlarining maxsus maqsadlariga ega. "Kosher", ya'ni Talmudistlar marosim qurbonliklarini "toza" deb atashadi ... bu siz tushunganingizdek, Kabala bilan bog'liq.

Shunga qaramay, har bir tadqiqotchi kostyum va raqamlarning o'ziga xos talqinini beradi. Ota Menestrier kartalar buyuk monarxiyalarning ramzlari (yahudiy, yunon, rim, frantsuz) va to'rt xonim asosiy ayol fazilatlaridan boshqa narsa emas: taqvodorlik, onalik, donolik va go'zallik. Boshqalar "xonimlar" Anjoulik Mariya, Agnes Sorel, Bavariya Izabella va Janna d "Ark singari tarixiy shaxslarni tasvirlashadi, deb hisoblashadi. Ammo farazlar gipoteza bo'lib qolmoqda.

Yunonistonlik afsonalardan biri kartochkalarni ixtiro qilishni, masalan, Odisseyning o'zini fosh qilishga muvaffaq bo'lgan Evye podshosi Naupliyning o'g'li Palamedesga juda aqlli va hiyla-nayrang bilan bog'laydi. Odissey yunonlarning Troyaga qarshi urushidan uzoq turishni xohlar edi. Palamed uni shu munosabat bilan topganida. Odissey o'zini aqldan ozgandek ko'rsatdi. Va u shunday qildi: u buqalarining shudgoriga eshakni bog'lab, dalaga don sepmay, balki jo'yaklarga tuz sepdi. Biroq, Palamed aldanishni darhol anglab etdi.

U saroyga qaytib kelib, beshikdan Odisseyning o'g'li - Telemaxni olib, dalaga olib kelib, uni buqalar va eshak jamoasi oldida jo'yakka yotqizdi. Odissey, albatta, o'zini chetga surib, yon tomonga burildi. Palamedning bu ayyorligi unga tegishli bo'lgan turli xil ixtirolarga asos bo'ldi. U go'yoki tarozi, xatlar, zarlar, ba'zi choralarni ixtiro qildi va Troya uzoq qamal paytida -. Va bu bizning davrimizdan 1000 yil oldin sodir bo'lgan!

XIII asrga kelib, kartalar butun Evropada allaqachon tanilgan va mashhur bo'lgan. Shu vaqtdan boshlab xaritalarning rivojlanish tarixi aniqroq, ammo aksincha bir xildagi bo'ladi. O'rta asrlarda ikkala bashorat ham gunohkor hisoblangan. Bundan tashqari, kartalar ish kunida eng mashhur o'yinga aylandi - hamma zamon va xalqlarning ish beruvchilariga ko'ra dahshatli gunoh. Shuning uchun, 13-asrning o'rtalaridan boshlab kartalarning rivojlanish tarixi ular bilan bog'liq taqiqlarning tarixiga aylanadi.

Masalan, Frantsiyada 17-asrda kvartiralarida kartalar bilan o'ynagan, jarimalar to'lagan uy egalari fuqarolik huquqlaridan mahrum qilinib, shahardan haydab chiqarilgan. Karta qarzlari qonun bilan tan olinmagan va ota-onalar o'z farzandlaridan pul yutgan kishidan katta miqdordagi pulni olishlari mumkin edi. Frantsuz inqilobidan keyin o'yin uchun bilvosita soliqlar bekor qilindi va bu uning rivojlanishini rag'batlantirdi. "Rasmlar" ning o'zlari o'zgargan - shohlar sharmandalikka uchraganligi sababli, uning o'rniga daholarni jalb qilish odat tusiga kirgan, xonimlar endi fazilatlarni ramziy ma'noda anglatadi - boshqacha qilib aytganda, yangi ijtimoiy tuzilma karta ramziy ma'noga ega bo'ldi. To'g'ri, 1813 yilda allaqachon jek, malika va qirollar kartalarga qaytishgan. O'yin uchun kartalardan bilvosita soliq Frantsiyada faqat 1945 yilda bekor qilingan.

Xaritalar Rossiyada 17-asrning boshlarida paydo bo'lgan. Ushbu asrning o'rtalariga kelib, ular allaqachon jinoyatchilikka va ehtiroslarni qo'zg'ashga "yo'l" sifatida mashhurlikka erishganlar. 1649 yildagi "Kodeks" da Tsar Aleksey Mixaylovich davrida futbolchilarga "tatlar haqida yozilganidek" harakat qilish, ya'ni ularni qamchi bilan urish va mahrum qilish buyurilgan edi. barmoqlar va qo'llarni kesib tashlash.

1696 yildagi farmon bilan I Pyotr rahbarligida karta o'ynashni xohlaganlikda gumon qilinganlarning hammasini qidirish buyurilgan: "... va kartalar kimdan chiqarilsa, qamchi bilan urish". Ushbu jazo choralari va shunga o'xshash jazo choralari qimor o'yinlarining tarqalishi bilan bog'liq xarajatlar tufayli yuzaga keldi. Ular bilan bir qatorda tijorat kartalari deb nomlangan o'yinlar, shuningdek, hiyla-nayranglarni ko'rsatish va pasyans o'ynash uchun kartalardan foydalanish ham mavjud edi.

Kartalardan foydalanishning "begunoh" shakllarini rivojlantirishga 1761 yildagi Yelizaveta Petrovnaning kartalardan foydalanishni qimor o'ynash uchun taqiqlangan va tijorat o'yinlariga ruxsat berishga ajratish to'g'risidagi farmoni yordam berdi. Kartalarning Rossiyaga kirib borishi butunlay aniq emas. Ehtimol, ular Polsha-Shvetsiya bilan bog'liq holda keng tarqalib ketgan. 18-asr boshlarida muammolar paytida aralashuv.

XIX asrda. o'yin kartalarining yangi naqshlarini ishlab chiqish boshlandi. Bunda rassomlik akademiklari Adolf Iosifovich Charleman va Aleksandr Yegorovich Beideman shug'ullanishgan. Shuni ta'kidlash kerakki, hozirgi vaqtda ularning eskizlari Davlat rus muzeyi va Peterhof karta muzeyida saqlanmoqda. Biroq akademik Adolf Iosifovich Charlemanning biz hozir Atlas xaritalari deb biladigan rasmlari ishlab chiqarishga topshirildi.

A.I.Sharleman kartalarning tubdan yangi uslubini yaratmadi. Atlas kartalaridagi chizmalar asosiy asos sifatida "Shimoliy Germaniya rasmlari" deb nomlangan bo'lib, ular juda qadimgi frantsuz kartalari pastki qismidan olingan.

Yaratilgan yangi xarita eskizlari o'z nomiga ega emas edi. 19-asrning o'rtalarida "atlas" tushunchasi ularni ishlab chiqarish texnologiyasiga ishora qildi. Atlas - bu o'ziga xos silliq, yorqin, yaltiroq ipak mato. Ular bosilgan qog'oz ilgari maxsus aravachali mashinalarda talk pudrasi bilan ishqalangan. 1855 yilda atlas kartalarining o'nlab pastki qismi 5 rubl 40 kopekdan iborat edi.


18-asrning oxiridan boshlab butun rus madaniyatini qamrab olgan haqiqiy hayot boshlandi. Masalan, yoshligida Derjavin asosan kartochkalarda yutgan pullari bilan yashagan va politsiya hisobotlarida Pushkin shoir sifatida emas, balki "Moskvadagi taniqli bankir" sifatida qayd etilgan. Qimor o'ynash Nekrasov va Dostoevskiy ko'pincha so'nggi tinlarini yo'qotib qo'yishdi, ehtiyotkor Turgenev esa o'yinni "o'yin-kulgi uchun" afzal ko'rdi. O'sha paytda dunyoviy jamiyatda, ayniqsa viloyatdagi jamiyatda deyarli yagona o'yin-kulgi kartalar va ular bilan bog'liq janjallar edi.

Asta-sekin karta o'yinlari aniq matematik hisob-kitobga asoslangan tijorat va qimor o'yinlariga bo'lindi, bu erda hamma uchun imkoniyat qoidalari mavjud edi. Agar birinchisi (vida, hushtak, ko'prik) o'zlarini o'qimishli odamlar orasida o'rnatgan bo'lsa, unda ikkinchisi (seka, "nuqta", shtoss va boshqalar, zararsiz "tashlangan ahmoq" ga qadar) oddiy odamlar orasida bo'linmasdan hukmronlik qilgan.

G'arbda mantiqiy fikrlashga o'rgatadigan "aqliy" karta o'yinlari hatto maktab dasturiga kiritilgan. Biroq, kartalar umuman intellektual bo'lmagan ishlarga xizmat qila boshladi. Agar ular yalang'och qizlarni tasvirlashsa, ko'prik uchun vaqt yo'q. Ammo bu butunlay boshqacha o'yin.

Aytish kerakki, asrlar davomida karta tasvirlarini zamonaviylashtirmoqchi bo'lgan, ularni hayvonlar, qushlar va uy-ro'zg'or buyumlari bilan almashtirmoqchi bo'lgan ko'plab odamlar paydo bo'ldi. Siyosiy maqsadlarda kemalar Napoleon yoki Germaniya imperatori Vilgelm qirollarning rolini o'ynagan joyda ishlab chiqarilgan. Va SSSRda, NEP yillarida, ishchilarni xaritalarda dehqonlar bilan tasvirlashga va hatto yangi kostyumlarni - "o'roq", "bolg'a" va "yulduzlar" bilan tanishtirishga urinishlar bo'lgan. To'g'ri, bunday mustaqil faoliyat tezda bostirildi va xaritalar "burjua yemirilishining atributlari" sifatida bosib chiqarilishi uchun uzoq vaqt to'xtatildi.

  • "Monopoliyaning sehri" sizning eng yaqin do'stingizga haqiqiy zarar etkazmasdan uni butunlay yo'q qilish qobiliyatida yotadi. " Edvard P. Parker […]
  • Belorussiya o'zining Monte-Karlo-ni qurishga tayyor. Kazino faoliyatini to'rtta zonada cheklashga qaror qilgan Moskvaga qaramay, Minsk hukumatning ochilishi to'g'risida qarorini tayyorlamoqda [...]
  • Bilan aloqada

    Tavsif

    Karta maydonchalari to'liq va qisqartirilgan shaklda mavjud. Plastmassa va atlasni ajratib oling (yuqori sifatli qog'oz).

    To'liq pastki

    To'liq pastki 54 ta kartadan iborat: eys, ikkitadan, uchdan, to'rtdan, beshtadan, oltitadan, ettidan, sakkizdan, to'qqizdan, o'nlikdan, jakdan, malikalardan, qirollardan va ikkita hazilkordan.

    To'liq pastki barcha karta o'yinlari uchun javob beradi.

    Kamaytirilgan pastki

    Kamaytirilgan kemada 36 ta karta mavjud. Minimal karta oltitadir. Qisqa kemada jokerlar yo'q.

    Qisqartirilgan pastki ko'plab karta o'yinlari uchun javob beradi.

    Standart pastki variantlari

    Standart pastki 54 ta kartadan iborat:

    • 52 ta asosiy kartalar to'rttadan biri bilan tavsiflanadi kostyumlar (ikkita rang) va 13 dan biri xizmatlari.
    • Odatda naqshlari bilan ajralib turadigan jokerlar deb ataladigan 2 ta maxsus kartalar.

    Karta maydonchasi:

    • 54 ta karta (maksimal pastki, eysdan jokergacha boshlanadi)
    • 52 ta karta (pastki, ikkitadan acegacha boshlanadi),
    • 48 ta karta (pastki, uchdan acegacha boshlanadi),
    • 44 ta karta (o'rta pastki, to'rtdan acegacha boshlanadi),
    • 40 ta karta (pastki, beshdan acegacha boshlanadi),
    • 36 ta karta (pastki, oltitadan acegacha),
    • 32 ta karta (ettidan acegacha bo'lgan minimal pastki).

    mingni o'ynash uchun 24 ta kartadan iborat pastki ishlatiladi http://www.casinoobzor.ru/html/rules/pravila_igry_tysyacha_1000.php

    Boshqa turdagi pastki qavatlar

    Turli mamlakatlar turli xil kemalardan foydalanadilar. Eng mashhur:

    • Standart pastki

    Kostyumlar

    Kostyumlarning nomlari (faqat birinchi ko'rsatilgan adabiy):

    • ♠ - belkurak (ayb, ayb)
    • ♣ - klublar (xochlar, xochlar, qarag'aylar, yog ')
    • - qurtlar (qurtlar, yog'lar, sevgi)
    • ♦ - daflar (daflar, daflar, qo'ng'iroqlar).

    Spade va klublarning kartalari qora, qalblari va olmoslari qizil deb nomlanadi.

    Boshqa tillarda

    Kartalar va kostyumlarning inglizcha nomlari

    • Klublar - klublar
    • Tamburlar - olmoslar
    • Yuraklar - qalblar
    • Spades - belkuraklar

    Afzalliklari:

    • "B" \u003d "J" - Jek
    • "D" \u003d "Q" - Qirolicha
    • "K" \u003d "K" - Qirol
    • "T" \u003d "A" - As

    O'n yoshgacha bo'lgan kartochkalar raqamli (ikkita, uchta, .. o'n) belgilar bilan, shuningdek taxalluslar bilan nomlanadi: ikkitasi - "deuce", uchtasi - "trey".

    Kartochkalar va kostyumlarning frantsuzcha nomlari

    • Klublar - trèfles
    • Tamburlar - karreaux
    • Yuraklar - qalblar
    • Tanlovlar - piklar

    Afzalliklari:

    • "B" \u003d "V" - Valet
    • "D" \u003d "D" - Dame
    • "K" \u003d "R" - Roi
    • "T" \u003d "A" - As

    Kartalar va kostyumlar uchun polshalik nomlar

    • Klublar - trefl, źołądź [trefl, zho'ondzh]
    • Tamburlar - karo, dzvonek [karo, dzwonek]
    • Yuraklar - czerwień, kier [cherven, ker]
    • Peaks - pik, wino [cho'qqisi, sharob]

    Afzalliklari:

    • "B" \u003d "J" - walet, Jopek [valet, yopek]
    • "D" \u003d "Q" - dama [dama]
    • "K" \u003d "K" - król [krul]
    • "T" \u003d "A" - As [ac]

    Qadriyatlar

    Barcha xaritalar

    • Raqamli ( fokuslar) (9): ikkita (belgi 2 ), uch, to'rt, besh, olti, etti, sakkiz, to'qqiz, o'n.
    • Rasmlar, magistral kartalar ( raqamlar yoki sharaflar, ingliz tilidan. sharaf - sharaf) (3): jek (belgilash) DA yoki J - inglizcha. Jek), xonim (belgilash D. yoki Q - inglizcha. Qirolicha), qirol (notatsiya) TO yoki K - inglizcha. Qirol), ace (notation) T yoki A - inglizcha. As).

    Kartalarning qabul qilingan tartibi (yoshi, ketma-ketligi): ace (eng past karta), deuce, uchta, ..., king, joker. Ko'p o'yinlarda ace eng yuqori karta hisoblanadi. Ba'zi o'yinlarda kartalarning tartibi boshqacha. Masalan, nemis pastki va italyan-ispan kemalarida qirolichalar umuman yo'q, ularning o'rnini "baland uyalar" yoki otliqlar egallaydi. "Kichik Taroks" karta o'yinida, aslida, Tarotning kichik Arcana to'plamining to'liq to'plami mavjud, ammo bu kostyumlarning Evropada belgilanishi bilan. Deyarli har yili bozorda yangi kartalar paydo bo'ladi, ular klassiklardan kichik detallar bilan farqlanadi, ham sharaflar soni, ham rang belgilanishi bilan, kostyumlar soni ham boshqacha bo'lishi mumkin. Kartalarning shakli ham juda xilma-xil bo'lishi mumkin: yumaloq va oval o'yin kartalari hech kimni ajablantirmaydi! Shakl ko'pincha nosimmetrikka yaqin, teng qirrali uchburchakdan amyobaga o'xshashdir.

    Yuqori kartalar

    Yuqori kartalar
    Anjir. Ism Ta'rif va ma'no
    1 Joker Kartada kulgili - rangli yoki oq-qora tasvirlangan. Kemadagi eng kuchli karta.
    2 As Kartada bitta kostyum belgisi va ikkita "T" harfi ko'rsatilgan
    3 King (o'ynash) kartasi
    • Qalblar qiroli - qizil kiyimda, qilich va qo'lida qirollik ramzi bilan tasvirlangan
    • Olmos shohi - salla va arabcha liboslarda tasvirlangan. Oy oyi bilan tayoq tutadi
    • Spades qiroli - qizil libos va xitoy tojida tasvirlangan. Asab ushlaydi.
    • Xoch shohi ko'k xalat va qo'lida tayoq bilan tasvirlangan.
    4 Xonim Xonimlarning har biri qizil kiyim va sharfda tasvirlangan. Ularning qo'llarida gul bor, va ularning boshiga toj qo'yilgan.
    5 Jek Har bir jakda ko'ylak va shlyapa bor. Ular qo'llarida halberds olib yurishadi.

    Havolalar


    Vikimedia fondi. 2010 yil.

    "O'yin kartalarining pastki qismi" nima ekanligini boshqa lug'atlarda ko'ring:

      Ushbu atama boshqa ma'nolarga ega, O'yin kartalari muzeyiga qarang. Koordinatalari: 59 ° 52'57.32. S. sh. 29 ° 54'39.44 "dyuym. d. / 59.882589 ° sh w ... Vikipediya

      Asosiy maqola: Tarot kartalari Oddiy fol kemasi kartalari ... Vikipediya

      DECK, pastki, xotinlar. 1. Qisqa qalin log, logning qoqi. || Turli xil sanoat tarmoqlariga va iqtisodiy maqsadlarga moslashish bilan bir xil (maxsus). Teri bilan ishlov berish uchun pastki. Palto duradgorlik dastgohining bir qismidir. Eshik ustidagi lintel pastki. 2. ... ... Ushakovning izohli lug'ati

      1. DECK, lar; g. 1. Qisqa qalin log; yiqilgan daraxtning qalin tanasi. O'rmon o'rniga faqat chirigan loglar qoldi. K. singari yolg'on gapirishni to'xtating. 2. Bunday logning nimaga moslashgan stump. ehtiyojlar. Go'shtni pastki qismida maydalab tashlang. Yog'ochni maydalab ... ... entsiklopedik lug'at

      KOLODA, ayollar, xotinlar. 1. Qisqa qalin log. Eman k. 2. O'rtasi ichi bo'shliq bilan yasalgan bir xil yog'och novcha. Vodopochnaya k. 3. perev. Yog ', qo'pol odam haqida (oddiy neod.). Stump orqali pastki (kesilgan) (so'zlashuv) n ni bajaring. shunga o'xshash narsa ... Ozhegovning izohli lug'ati

      O'yin kartalari - karta o'yinlari uchun ishlatiladigan to'rtburchak karton yoki ingichka plastmassa varaqlar. O'yin uchun o'yin kartalarining to'liq to'plami kartalar pastki deb nomlanadi. Kartalar sehrli fokuslar va bashorat qilish uchun ham ishlatiladi. Xaritaning bir tomonida (ochiq), ... ... Vikipediya

      pastki - DECK, s, g. O'yin kartalari to'plami. ◘ Kartalarni pastki qismini boshqa daraxtlardan yaxshiroq tasvirlab bergan shoir har doim ham raqibidan baland emas. K.F.Ryleev. A.S. Pushkinga maktub, 1825. ◘ Jiddiy, beparvolik bilan // Pastkalarni uning itoatkor yovuzi almashtirdi // ... ... 19-asr karta terminologiyasi va jargoni

      pastki - men; g. Shuningdek qarang. log 1) kalta qalin log; yiqilgan daraxtning qalin tanasi. O'rmon o'rniga faqat chirigan loglar qoldi. Kolo kabi yolg'on gapirishni to'xtating / ha. 2) nima uchun moslashtirilgan bunday jurnalning stumpi. ehtiyojlar. Go'shtni pastki qismida maydalang. ... ... Ko'p iboralar lug'ati

    Har doimgidek - biron bir mavzuga chuqurroq kirishish kerak, shunda juda ko'p yangi va qiziqarli narsalar darhol topiladi! Ko'rinib turibdiki, kartalar o'ynash - bunda nima yomon?

    Xarita tarixi

    Bolaligimizdan odatlanib qolgan ushbu kartalar bizga 17-asrning boshlarida Polsha va Germaniya orqali Frantsiyadan kelgan. 36 ta kartadan iborat "ruscha pastki" - bu echintirilgan (ya'ni oltitadan boshlanadigan) 54 ta kartadan iborat "frantsuz pastki".

    Taxminan 15-16 asrlarda frantsuz kemasi biz o'rganib qolgan shaklda to'liq shakllandi va o'sha paytdan beri deyarli o'zgarmadi. So'nggi o'zgarishlar - bu 1830 yilda nosimmetrik naqshning yuqoridan pastga qarab ko'rinishi (ilgari karta raqamlari to'liq o'sishda chizilgan), dumaloq burchaklarning paydo bo'lishi, xaritaning burchaklaridagi kichik raqamlar-indekslarning paydo bo'lishi (1864 yilda Amerikada ular ma'lum bir Saladi tomonidan patentlangan).

    1658, Gvineya, Frantsiya. Indekslarni qo'shish va kartalarning burchaklarini yaxlitlash bilan pastki qavatni zamonaviy qayta nashr etish

    Frantsiyada, XV asrning o'rtalarida, kartalar Italiyadan kelgan, u erda biz uchun odatiy bo'lmagan kostyumlar (kostyumlar haqida, quyida ko'rib chiqing), mintaqalardan mintaqalarga bir oz farq qiladigan o'zimizning kartalarimiz bor edi (Bolonya shahridan 62 ta karta, Venetsiyada 78 ta, Florensiyada 98 ta karta). ... Ushbu kartalarning o'ziga xos xususiyati 21 ta karnay - "Major Arcana" edi. Ko'rinib turibdiki, 18-asrga qadar o'ynaladigan Tarot kartalari paydo bo'ldi va shundan keyingina ular okkultistlar tomonidan ishlatila boshlandi).

    Italiya xaritalari "lotin" (ispan, portugal) deb ataladigan narsalarga tegishli - bu 14-asr oxirida Sharqdan salibchilar Apennin orollariga olib kelgan birinchi Evropa xaritalari.

    Evropada kartalar o'ynash haqida birinchi yozma eslatma Bern shahrida karta o'yinlarini taqiqlovchi 1367-yilgi farmondir. 1392 yilda ruhiy kasal Frantsiya qiroli Karl VI ning jesti Jak Gringonner xo'jayinining ko'nglini ochish uchun kartalar tortdi. Ushbu pastki zamonaviydan farq qilardi - unda atigi 32 ta karta bor edi (xonimlar yo'q edi).

    Kartalarning keyingi tarixi asrlar davomida yo'qolgan. Ularning kelib chiqishining bir nechta versiyalari mavjud.

    Ulardan biri Hindiston orqali Forsdan karta o'yinini qarz olishdir. Fors manbalarida ushbu o'yin haqida eng qadimgi eslatma mavjud. "Misr va Suriya yilnomalarida" sudda dvoryanlar 12 ta kartadan 8 ta kostyumdan foydalanib, "Kanjifah" o'yinini o'ynaganligi haqida eslatib o'tilgan. Ammo musulmonlar ta'siri ostida bu o'yin 17 asrning o'rtalarida allaqachon unutilgan edi.

    Hindistonda kartalar ildiz otdi, mahalliy pastki ganjifa deb nomlandi. Bu so'z birinchi marta 1527 yilda imperator Boburning kundaligida eslatib o'tilgan, u kemani do'stiga yuborganligini yozgan.

    Hindistonning dumaloq o'yin kartalarida qadah, qilich, tanga va tayoq ushlab turgan to'rtta qurolli Shiva tasvirlangan. To'rt hind sinfining ushbu ramzlari "lotin pastki" kostyumlarini keltirib chiqardi deb ishoniladi.

    Ganjif kartalari hanuzgacha Rajiston viloyatida (Hindiston) ishlab chiqarilmoqda

    Yana bir keng tarqalgan versiyasi turkiydir. 12-13 asrlarda Misrlik Mamelukes 1 dan 10 gacha bo'lgan 52 ta kartochkadan iborat pastki kartada o'ynashdi, ularda to'rtta kostyum (qilich, tayoq, piyola va tangalar), "malik" (amir - qirol) va uning ikki yordamchisi - "naib malik" "va" tani naib ". Bu "Lotin kemasi" ni juda eslatadi, unda dastlab qirolichalar etishmayotgan edi, ammo u erda shohlar, jeklar va otliqlar bo'lgan. Evropada faqat klublar tantanali tayoqchalarga (yoki klublarga) aylandi. Va "naib", "yordamchi" so'zlari karta o'yinining nomiga aylandi.

    1939 yilda L.A.Mayer Istanbulning Topkapi muzeyida Mamluk kartalarining to'liq bo'lmagan pastki qismini topdi.

    Mamluk kartalari. O'n stakan, uchta stakan, birinchi stakan maslahatchi, ikkinchi stakan maslahatchi.

    Menga faqat kartalar Misrdan kelgan degan aldanishga urinish kabi ko'rinadigan bir versiya mavjud. Birinchi marta 1785 yilda frantsuz okkultisti Etteila tomonidan nashr etilgan. Ma'lum bo'lishicha, Misr kartochkalari - bu 78 ta oltin lavha bo'lib, ularga ruhoniylar barcha bilimlarini yozib qo'yishgan. Ulardan 56 tasi - "Minor Arcana" odatiy o'yin kartalariga aylandi va 22 ta "Major Arcana" bilan fol ochish uchun ishlatiladigan Tarot kemasini tashkil qildilar. Ammo olimlar ushbu versiyaning arxeologik tasdig'ini topmadilar.

    Shaxsan menga bo'lgan ishonchni qo'zg'amaydigan yana bir versiya, karta o'yini XII asrda Xitoyda paydo bo'lgan. Ammo u erda ular kartochkalarga o'xshash turli xil gullar va qushlarning tasvirlari bilan qog'oz rasmlarni chizishgan bo'lsa-da, ulardagi o'yin qoidalari ko'proq dominoga o'xshaydi.

    Xitoyning "pul" kartalari

    Kartalar chizish

    Rossiyada o'yin kartalarining eng keng tarqalgan dizayni - an'anaviy "Saten kartalari" - XIX asr o'rtalarida rassomlik rassomi Adolf Iosifovich Buyuk Karl tomonidan yaratilgan. O'shandan beri chizilgan rasm o'zgarmadi, faqat Rossiya imperiyasining gerbi tasviri qalblar va olmoslar asesidan olib tashlangan.

    Ammo Buyuk Karl printsipial jihatdan yangi karta uslubini yaratmadi. Chizmalarni ishlab chiqishda u qadimgi mashhur frantsuz kartalari pastki qismidan kelib chiqqan "Shimoliy Germaniya rasmlari" an'analariga asoslandi.

    1875 yil. A. Sharlning eskiziga binoan atlas xaritalari

    Hozirda butun dunyoda keng tarqalgan Angliya-Amerika o'yin kartalari Rouen (frantsuzlarning o'zgarishi) uslubidan kelib chiqqan.

    Angliya-Amerika naqshlari

    "Parij shablonlari" xaritalari 17-asr o'rtalarida rassom Ektor de Troya xaritalaridan yaratilgan. Hozirgi kunda Parij naqshining tasviri ko'pincha frantsuz ishlab chiqarishining afzalligi uchun o'yin kartalarida (32 kartadan iborat pastki) uchraydi.

    1895 yilgi Parij shablonining kartalari

    Frantsuz xaritalarida, biznikidan farqli o'laroq, "rasmlar" shunchaki mavhum shohlar va malikalar bo'lgan har bir xaritaning o'ziga xos prototipi mavjud:

    yuraklarning shohi - Buyuk Karl
    spades qiroli - Shoh Dovud
    olmos shohi - Yuliy Tsezar
    klublar qiroli - Buyuk Aleksandr
    qalblar xonimi - Judit (avvalgi suratlar - Troyan Xelen yoki Karfagen asoschisi Dido)
    spades malikasi - Pallas Afina (boshqa versiyalarda Minerva yoki Jeanne d "Arc)
    dafna xonimi - Rohila (Injil xarakteri. Ochko'zlik va ochko'zlikni anglatadi)
    klublarning xonimi - Argina ("qirolicha" so'zining anagrammasi - "regina". Arginning ismi tez orada frantsuz qirollarining metresslari deb nomlana boshladi). Qizig'i shundaki, ushbu karta ko'pincha o'zining prototipini o'zgartirdi: unda Filo Xekubaning jozibasi ramzi bo'lgan fazilatli Lucretius tasvirlangan).
    jek Yuraklar - Etien de Vignol (taxallusi La Gere - "Fury"). Folklor qahramoniga aylangan Janna d "Arkning maslahatchisi.
    spek Jek - Ogier (Ogier) Deyn. Buyuk Karlning amakivachchasi, Daniyaning milliy qahramoni
    dafna jek - Gektor (lekin troyan shahzodasi emas, balki Ektor de Marais, davra suhbati ritsari va Lancelotning ukasi)
    klublarning jeklari - Lancelot. Dumaloq stolning ritsari.

    Frantsuzlarning "oyoqlari pastki" (1648) ushbu kartalarida tasvirlar ularning nomlari bilan yozilgan.

    Ace belkuraklarini ajoyib tarzda bezash an'anasi shundan kelib chiqdiki, Angliya qiroli Jeyms I davrida (1566-1625) farmon chiqarilib, unga binoan ishlab chiqaruvchi va uning logotipi to'g'risidagi ma`lumotlarni belkuraklarga bosish kerak edi (chunki bu karta pastki qismda birinchi o'rinda turadi). Xuddi shu asga kartochkalarga maxsus soliq to'laganligini ko'rsatadigan maxsus muhr qo'yildi.

    Karta kostyumlari

    Odatiy kartochka kostyumlari - belkuraklar, klublar, olmoslar, qalblar ham o'z tarixiga ega. Ular Frantsiyada ixtiro qilingan va "frantsuz kemasi" bilan birgalikda butun dunyo bo'ylab tarqalib, o'yin kartalarining boshqa ikkita asosiy turini - "italyan va nemis" maydonlarini amalda almashtirgan.

    Kostyumlar dastlab ritsarning atributlarini - nayza (belkurak), qilich (tayoqchalar), qalqon (qurtlar) va gerb (daflar) ni ramziy qildi.

    Ushbu kostyumlar "italiyalik pastki" ning eski kostyumlari - "qilichlar", "krujkalar" (piyolalar), "pentakellar" (tangalar, denariy, disklar) va "tayoqchalar" (klublar, klublar) ning o'zgarishi natijasidir. Ko'rinishidan, xuddi Hindistonda bo'lgani kabi, ular mulklarni ramziy qildi: dvoryanlar, ruhoniylar, savdogarlar va ular ustida turgan qirol hokimiyati.

    Frantsuzcha versiyada "qilichlar" "belkuraklarga", "chashkalar" - "qurtlarga", "pentakellar" - "daflar" ga, "tayoqchalar" - "xochlar" yoki "klublar" ga ("klublar") aylandi. Frantsuzcha "yonca bargi" yoki "shamrok").

    Turli mamlakatlarda endi kostyumlarning nomlari turlicha yangraydi.

    Frantsiyada ular so'zma-so'z tarjima qilishda quyidagicha tarjima qilishadi: nayzalar (nayzalar), shamroklar, qalblar, plitkalar (yulka).
    Italiyada - boshoqlar (nayzalar), gullar, qalblar, kvadratchalar.

    Ispaniyada asl ismlar saqlanib qolgan - qilich, tayoq, piyola (stakan), tangalar.

    Germaniya va Angliyada - belkuraklar, klublar, qalblar, olmoslar.

    Bundan tashqari, nemis xaritalarida (Germaniyaning janubiy va sharqiy hududlari) siz hali ham eski belgilarni topishingiz mumkin: mersinlar, qo'ng'iroqlar, barglar, qalblar. Ular, shuningdek, Avstriya, Shveytsariya, Chexiya, Slovakiya, Sloveniyada qo'llaniladi. Xorvatiya, Vengriya va Ruminiya.

    Shveytsariyada shuningdek, kostyumlarning o'ziga xos milliy versiyasi - gullar (atirgullar), qo'ng'iroqlar, qalqonlar (gerblar) va qarag'aylar mavjud.

    Rossiyada kartochka kostyumining nomi "qurtlar" frantsuzcha "ker" - yurakdan yoki "chervonny" so'zidan kelib chiqqan. "qizil", shuningdek yurak bilan bog'liq.

    An'anaviy pastki. Ispaniya, 1590 yil

    An'anaviy pastki. Italiya

    An'anaviy pastki. Germaniya

    An'anaviy pastki. Shveytsariya

    Jek (frantsuz valetidan - xizmatchi, lakey) avantyur, jasur, ammo yolg'onchi avantyur bilan bog'liqligi qiziq.

    Kartochkalarning ba'zi bir variantlarida (masalan, eski "ispan", "shveytsariya", "nemis" kemalarida) malika yo'q, ammo qiroldan tashqari yana ikkita erkak belgi mavjud - nonter (junior jack) va ober (katta jek).
    Karta malikalari birinchi marta Italiyada paydo bo'lgan, u erdan ular frantsuzlar tomonidan qarzga olingan.

    Milliy kemalarni zamonaviy taqsimlash xaritasi:

    Bu erdan olingan: