Ko'rsatmalar bilan batafsil qo'llanma. Bayram tadbirini qanday yakunlash va Rubikni mag'lub etish kerak? Dota 2-ga kompaniya qachon qo'shilishi haqida batafsil ko'rsatma

Dota o'zining uzoq safarini Warcraft 3 uchun maxsus xarita bilan boshladi va haqiqiy hodisaga aylanib, ko'plab o'yinchilarni kuchli jamoaga birlashtira boshladi. Bunga, albatta, Warcraft strategiyasining o'zi va uning bepul darajadagi muharririning mashhurligi yordam berdi, bu o'sha paytda o'yin skriptlarini yozish va yangi o'yin xaritalarini yaratish nuqtai nazaridan cheksiz imkoniyatlarni berdi, bu esa o'sish uchun asos bo'ldi. Dota 2 ning mashhurligi. Shunday qilib, birinchi Dota xaritasi 2003 yilda paydo bo'lgan va bir necha yil davomida uning ko'plab o'zgarishlari yaratilgan, ammo ulardan eng mashhuri bo'lgan. Dota Allstars, IceFrog tomonidan ishlab chiqilgan 2005 yildan beri.

Dota 2 qachon paydo bo'lgan?

Uzoq vaqt davomida Blizzard Dotera hamjamiyatining o'yinni qo'llab-quvvatlash bo'yicha so'rovlariga javob bermadi, chunki, aftidan, u uni etarlicha muhim yoki jiddiy emas deb hisobladi. Ammo o'yin e'tiborga olindi va bu Valve edi. Dota yaratuvchisi IceFrogni o'z xodimlariga yollagan holda ular birgalikda 2010 yil 13 oktyabrda yangi Dota 2 o'yinining chiqarilishi e'lon qilindi, ko'pchilik darhol ishonishdan bosh tortdi. Ularning fikriga ko'ra, yirik kompaniya faqat foyda haqida o'ylaydi va faqat o'yin ruhini buzishi mumkin, ammo Dota 2 ning taqdiri boshqacha edi...

2011 yil 15 avgust O'yinning rasmiy treyleri e'lon qilindi va ertasi kuni loyihaning yopiq beta-testi uchun arizalarni qabul qilish boshlandi va o'yin ommaga taqdim etildi. Dota uchun keyingi ikki yil o'yinga kirish uchun orzu qilingan kalitlarni qidirish va kutish bilan belgilanadi, ammo 2012 yil oxiriga kelib, faol Dota 2 o'yin hamjamiyati butun dunyo bo'ylab taxminan 3 (!) million o'yinchini tashkil etdi, bundan tashqari. Xitoy, bu erda qonun o'yinni osonlik bilan tarqatishga ruxsat bermagan, bu erda hech bo'lmaganda zo'ravonlik va boshqalar bor edi.

2013 yil 9 iyul uzoq vaqt yopiq beta-dan so'ng, o'yin nihoyat chiqarildi, rasmiy e'lon qilindi.

Faol o'yinchilar soni barqaror o'sishda davom etmoqda va shu vaqtga kelib har oy Dota 2 o'yinini 9 milliondan ortiq odam o'ynaydi. Ammo Dotaning hikoyasi shu bilan tugamaydi va bizni yana ko'p qiziqarli narsalar kutmoqda. Doter to'lqinida qoling! 🙂

Warcraft III xaritalaridan biri uchun eng ommabop modning davomi paydo bo'lishi faqat vaqt masalasi edi. 2013-yil 9-iyulda ishlab chiqaruvchi IceFrog Valve korporatsiyasi nomidan DOTA 2-ning ishga tushirilishini rasman e’lon qildi. U Skyrim va Diablo III ni ortda qoldirib, IGN tomonidan darhol "Xalq tanlovi" mukofotini oldi.O'yin chiqarilishidan oldin ham kibersport intizomiga aylandi va hatto professional aktyorlar tomonidan norasmiy (!) Ruslashtirishni oldi - juda kam uchraydigan holat.

Har kuni yuz mingdan ortiq odam ushbu o'yinni o'ynashga vaqt ajratadi va uning mashhurligi tobora ortib bormoqda. Saytda biz DOTA 2 haqida cheksiz gaplashishimiz mumkin edi, lekin biz o'yindan uzoq tanaffus qilishni xohlamaymiz. :) Va nima deyishim mumkin? U betakror. Yana qanday jamoaviy strategiya o'yini o'yinchiga o'ziga xos mahorat to'plamiga ega bo'lgan yuzlab to'laqonli belgilarga kirish imkonini beradi? Qanday o'yin o'yin industriyasida etakchi mavqega ega bo'lishiga amin bo'lgan holda, murakkab o'yin mexanikasi bilan sabrsiz yangi kelganlarni qo'rqitishi mumkin?

DOTA 2-da ular sizni maxsus effektlar bilan ushlab turishga harakat qilmaydi, garchi ularning ko'pligi monitordagi rasmni qaynab turgan tartibsizlikka aylantirsa ham. DOTA 2-da sizni, birinchi navbatda, taktika, ittifoqchilar bilan o'zaro munosabat va mudofaa qurish va hujumni amalga oshirish qobiliyatingiz o'ziga jalb qiladi. Aytgancha, qo'shma qarorlar qabul qilish qobiliyati audio eshitish vositasi yoki chat orqali muloqot orqali osonlashtiriladi. Afsuski, tsenzuraning yo'qligi uzoq vaqtdan beri Dota brendining bir turiga aylandi va bu haqda hech narsa qilish mumkin emas. DOTA 2 shunchaki MOBA emas. Bunga PvP, PvE, strategiya, rolli o'yin, turli rejimlar, batafsil xaritalar va Steam-dagi WorkShop bo'limidan foydalanib, kerakli artefaktlarni mustaqil ravishda loyihalash qobiliyati kiradi.

"DOTA 2" yangi va optimallashtirilgan dvigatelda ishlab chiqilgan, shuning uchun u har qanday zamonaviy kompyuterda ishlaydi. Bu faqat jamoaviy o'yin ekanligini unutmang, lekin bunga arziydi. O'yinning katta muxlislar armiyasiga qo'shilayotgan sayyoradagi turli xil odamlar bilan muloqot qilish uchun vaqt sarflashga arziydi.

"Qishki jannat" tantanali tadbiri, shubhasiz, o'yinchilar tomonidan o'zining murakkabligi bilan esda qoladi, unda siz qadimgi daraxtni raqiblar to'lqinlaridan himoya qilishingiz va oxirida buyuk sehrgar Rubikni mag'lub qilishingiz kerak. Eng qiziquvchan o'yinchilar allaqachon Rubik va uning yordamchilari bilan kurashishga muvaffaq bo'lishdi. G'alaba qozonish uchun qanday qahramonlar, tuzilmalar va strategiyalar kerak edi?

Tadbir Qadimgi daraxtga to'rtta yondashuv bilan maxsus xaritada bo'lib o'tadi. O'yinchilarga himoyada minoralar yordam beradi - bitta chiziqda va yana uchtasi baland joyda. Ishtirokchilar, shuningdek, bir nechta ziyoratgohlar orqali salomatlik va mana tiklashlari mumkin. Yangi to'lqin boshlanishi bilan barcha binolar, shuningdek, jamoadoshlari tomonidan tirilmagan halok bo'lgan qahramonlar to'liq tiklanadi.

Maslahat: juda ko'p minoralarni yo'qotmaslikka harakat qiling, har bir tik turgan minora tur oxirida qo'shimcha oltin olib keladi.

Har bir turda bazaga maxsus qobiliyatga ega bo'lgan turli dushmanlar hujum qiladi. Yiqilgan dushmanlar oltin qoplarni, hayot va mana idishlarini tashladilar.

Maslahat: Iloji boricha ko'proq oltin qoplarni yig'ish, tozalashni oqilona rejalashtirish muhimdir

Rubikga etib borish va uni maxsus sarf materiallaridan foydalanmasdan mag'lub etish deyarli mumkin emas:
1) Qor to'pi dushmanni hayratda qoldiradi va unga 400 ta zarar etkazadi. sehrli zarar
2) Qordan odam 2 soniya davomida yaqin atrofdagi dushmanlarni qo'zg'atadi
3) Dekoratsiyalar daraxtni g'ildirakka aylantiradi, u kichik hududda yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar etkazadi
4) Fireworks tanlangan hududda 10 soniya davomida ko'rishni ta'minlaydi, zarar etkazadi va ko'r qiladi

Maslahat: O'tishni osonlashtirish uchun guruhning har bir a'zosi sarflanadigan materiallarga ega bo'lishi kerak; Qor odamlari ayniqsa samarali hisoblanadi

HAYVONLAR to'lqinlari

Birinchi to'lqinni har qanday qahramonlar to'plami bilan to'ldirish mumkin, bu haqli ravishda eng oson deb hisoblanadi. Yagona xavf konus yetakchilarining katta kontsentratsiyasi bo'lishi mumkin; ular tanqidiy hujum qilish imkoniyatiga ega va og'ir zarba berishlari mumkin.


Ikkinchi to'lqin bilan o'yinchilar ko'plab Morj piyoda askarlari va morj sehrgarlari tomonidan hujumga uchraydilar, ular Morj qabri toshini (qabri) chaqirishga qodir. To'lqin ham oson deb hisoblanadi, eng muhimi, Tombaga e'tibor qaratishdir. â„–3

Uchinchi to'lqin Eidolons va Jakirosdan iborat. Ikki boshli ajdarlar Muz yo'lini tashlaydi va undan so'ng darhol Macropyre (agar sovishda bo'lmasa), ikkala qobiliyatdan qochish va keyin hayvonlarni tozalash tavsiya etiladi. Eidolonlar hali ham bir xil mexanikaga ega, bir nechta zarbalardan so'ng ular ko'payadi, ularning ko'payishiga yo'l qo'ymang!

â„–4

To'rtinchi to'lqin bilan hech qanday xavf tug'dirmaydigan chaqaloq Morjogras va o'ta yoqimsiz Sullen Morjos keladi, ikkinchisi, qisqa vaqtdan so'ng, qahramonlarga shoshilib, hayratda qoldirib, zarar etkazadi. Gloomydan to'g'ri chiziqda qochishga urinmang, ularni chiziq bilan "uring" va chetga chiqing, shundan so'ng siz ular bilan ko'p harakat qilmasdan kurashishingiz mumkin. Shuni unutmangki, o'lim zaryad qilishga tayyor bo'lgan Morjogre uchun to'siq emas, u hatto jasad bilan ham qotib qolishi va qattiq urishi mumkin.

â„–5

Beshinchi turni hamma yaxshi ko'radi, bu erda siz pingvin minishingiz va oltin yig'ishingiz kerak, chiroyli! Iloji boricha ko'proq qorli piñatalarni yiqitishga harakat qiling va Gingerbread Roshans uchun ov qiling, ular ko'proq oltin tashlaydi.

â„–6

Oltinchi to'lqin, ehtimol, nisbatan "oson" to'lqinlarning oxirgisi bo'lib, unda o'yinchilar olov ko'lini tashlagan Do'zax Jini, Doomni tashlagan Dooms va La'natlangan qo'shimchalar bilan uchrashishlari kerak bo'ladi. Eng katta xavf Qiyomatdandir; ularga yaqin bo'lganingizda, sizga la'nat tushadi; agar u 10 ga yetsa, siz Doomga ega bo'lasiz, garchi bu uzoq bo'lmasa-da, lekin juda yoqimsiz. Xo'sh, olovli ko'llarda turmang, aks holda siz yonib ketasiz.

â„–7

Ettinchi to'lqin ko'plab yangi o'yinchilarning o'limini ko'rdi. Sizga 3 turdagi o'rgimchaklar hujum qiladi: Kichik, O'rta va Katta, O'rta yoki Katta o'z ota-bobolari oldiga borganlarida, ulardan bir soniya ichida har qanday qahramonni yo'q qilishga qodir ulkan zot chiqadi. Siz ushbu to'lqinni tozalashga oqilona yondashishingiz kerak: keyingi o'rta yoki katta o'rgimchakni o'ldirganda har doim orqaga yuguring, iloji bo'lsa, ularni yaqin janglar bilan tugatmang va bir vaqtning o'zida juda ko'p o'rta va katta o'rgimchaklarni o'ldirmang, shunchaki shunday qilasiz. qalpoqlar bilan bombardimon qilinsin.

â„–8

Ushbu to'lqinning mexanikasini bilmasdan, deyarli har qanday guruh muvaffaqiyatsizlikka mahkum. Sizga qo'shimcha bo'rilar va Blade Mail bilan o'ta xavfli Spektrlar hujum qiladi, faollashtirilganda, Spektrga kiritilgan barcha zararlar to'lqinlar shaklida qaytariladi. Shunday qilib, noto'g'ri vaqtda Spectrani tishlagan omadsiz Huskar butun jamoasini yo'q qilishi mumkin. Umuman olganda, to'lqin qiyin emas va agar siz mexanikani bilsangiz, uni portlash bilan qilishingiz mumkin.

â„–9

To'qqizinchi to'lqinda sarflanadigan materiallar foydali bo'ladi.Qordan odamlar Koboldlarni qo'zg'atish uchun ishlatilishi mumkin, shuning uchun ular Time Walk-dan foydalanishga va olingan zararni davolashga vaqtlari bo'lmaydi. Tuskarlar bilan quloqlaringizni ochiq tutishingiz kerak; ular katta zarar etkazadigan ulkan qor to'plarini tashlashi mumkin, shuningdek, Aghanim Poke yordamida ularni orqangizga yoki o'sha qor to'plari ostiga tashlashi mumkin. Bu erda asosiy narsa chalkashmaslik va nima bo'layotganini diqqat bilan kuzatib borishdir, konsentratsiya va ehtiyotkorlik sizning qurolingizdir.

â„–10

O'ninchi to'lqin yana bir bor o'yinchilarni boy qilish uchun mo'ljallangan, bu turda siz Gingerbread Roshansni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi, lekin endi ular xuddi shunday oltindan voz kechmaydilar, ular "shishib ketishidan" oldin jiddiy ravishda talon-taroj qilishlari kerak va oltinni bering. Ushbu turda sizga katta miqdordagi nazorat yordam beradi, aks holda roshanlar sizdan qochib ketadi. Siz 7 mingdan ortiq oltin topishingiz mumkin.

â„–11

Keyingi to'lqin juda yoqimsiz, sizga arvohlar hujum qiladi, sizni yerga muzlatib qo'yishga qodir bo'lgan ko'rinishlar va eng oxirgisi Titanlar paydo bo'ladi. Titanlar juda xavflidir, ular butun xarita bo'ylab yoriqdan foydalanadilar va ko'pincha ular hatto ko'rinmaydi, lekin siz allaqachon yoriqning to'liq zarbasini his qildingiz, erga qarang va shubhali yoriqlardan qochib qutuling! Titanlar yaqin atrofdagi o'yinchilarni ham hayratda qoldiradi va ittifoqchilarning tirilishiga yo'l qo'ymaydi; siz buni qilishga vaqtingiz bo'lmaydi. Qordan odamlar va yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoaviy ish bu erda yordam beradi, Titanlarni qo'zg'atadi va hujumlarni jamlaydi.

â„–12

O'n ikkinchi, eng qiyin to'lqinlardan biri. Kichkina gigantlar o'yinchilarga kichik o'spirinlarni tashlaydilar, agar siz bazada qolsangiz, sizni uzoqdan otib tashlashadi, shuning uchun bu turda eng yaxshi strategiya ikki yoki uchta o'yinchini qoldirib, bazani qaytarib olish va ikki yoki uchta qahramondan iborat avangardni shakllantirishdir. bazadan chiqing va gigantlarni o'z urug'ida yo'q qiling Gigantlar yaqin turganda o'yinchilarni sog'inadi, bundan foydalaning.

â„–13

Ushbu turda o'yinchilarga Statistic Spirits, Zevs hujum qiladi, 600+ zarar uchun Lightning Bolt va 6 uyasi bo'lgan o'ta xavfli bo'ronlar, ular butun xarita bo'ylab uchib, qobiliyat va narsalardan juda ko'p zarar etkazadilar. Zevs bilan jang qilayotganingizda tuzoqqa tushmaslik juda muhim va bo'ron uchib sizni o'ziga tortadi, portlashning katta miqdori deyarli hech bir qahramonga omon qolish imkoniyatini qoldirmaydi. Bo'ronlar sehrli zarar bilan mukammal tarzda uriladi, ular sehrga qarshilik ko'rsatmaydi, ammo jismoniy shikastlanishdan himoyalanish 79% ni tashkil qiladi. Omon qolish uchun artefaktlardan o'z vaqtida foydalaning va sog'lig'ingizni yarmidan pastga tushirmaslikka harakat qiling.

â„–14

Oxirgi turda o'yinchilar kichik va katta yoy qo'riqchilari tomonidan hujumga uchraydi, kichiklarida Maelstorm, kattalarida esa Lotus Orb va Linken Sphere mavjud. Kattaroqlari ham juda ko'p sehrli zararni yo'q qilishda ajoyib, ular uchta qobiliyatga ega: Magnit maydon (aynan Arc Warden kabi ishlaydi), Fireball Ray Gun - raqiblarga bir nechta sharlarni (masalan, Pak) uchirish va eng xavfli qobiliyat - Fireball mashinasi U har qanday qahramonni yoqib yuborishi mumkin bo'lgan yuzlab kichik to'plarni uradi. Eng muhimi, Fireball pulemyotini tashlash paytida Buyuk Ark Vardenga yaqinlashmang va ziyoratgohlar va minoralar orqasida to'plardan yashirinmang, ular ularga kirmaydi. Qobiliyat sovigan vaqtdan foydalaning (to'ldirilish tugaganidan keyin 12 soniya), o'z qobiliyatlaringiz, Qor to'plari va Qor odamlari bilan Katta yoy qo'riqchilariga aylaning va o'zingizni hamma joyda bo'ladigan to'plarga duchor qilmaslikka harakat qiling.

â„– 15 Final

Oxirgi to'lqinda o'yinchilarga Buyuk Magening Golemlari hujum qiladi, ular kuchsiz va xavf tug'dirmaydi, ularni yo'q qilgandan keyin Rubik paydo bo'ladi, lekin uni mag'lub etish juda qiyin. Rubik jismoniy shikastlanishga 86% va sehrga 15% qarshilikka ega, 125 000 sog'lik, cheksiz mana va qobiliyatlarni juda tez sovutish, u sizning qobiliyatlaringizni o'g'irlashi mumkin va buzilmas Blinkga ega, uni ushlash va uni bir joyda qulflash qiyin. . Rubikning bir necha bosqichlari bor, u hayotining chorak qismini yo'qotganda, ikkinchisiga o'tadi, xarita bo'ylab ucha boshlaydi va turli xil mavjudotlarning olomonini chaqirib, ularni o'yinchilarga tashlaydi. Keyingi bosqichda (umrining uchdan biridan kamrog'i) Rubik ko'pincha o'yinchilardan uchib ketadi, daxlsiz bo'lib qoladi va katta zarar keltiradigan ko'plab meteorit kublarini uloqtiradi; bu bosqichda siz kublardan qochishga e'tibor qaratishingiz kerak. Keyingi bosqichda (yarim umrdan kamroq) Rubik o'yinchilarga juda ko'p Meteor (masalan, Invoker) yoki Mystic Flare (Skymage) tashlaydi. Oxirgi bosqichda (hayotining uchdan biridan kamrog'i) Rubik aqldan ozadi va bir vaqtning o'zida o'nlab qobiliyatlardan foydalanadi va yirtqich hayvonlarning to'dalarini chaqiradi. Qahramonlaringizning barcha qobiliyatlari, Kunkaning kemalari, Invokerning meteorlari, Ultimate Tsmki va Skymage-ning Mystic Flare-dan foydalaniladi. Eng muhimi, o'z mahoratingizni yakunlash, chaqirilgan Spektrlarga bir tonna zarar keltirmaslik, sovuqqonlikni saqlash va Buyuk Magening sog'lig'ini muntazam ravishda nolga tushirish, omon qolish va zarar etkazish uchun narsalardan foydalanishni unutmang.

Qahramonlar, qurilishlar va yurishlar

Rubikni sehrli zarar yordamida mag'lub etish ancha oson degan fikr bor, ammo sehrli procasters nayza va tayoqqa tayanadigan yaxshi ittifoqchilarning yordamisiz Buyuk Magega erisha olmaydi, shuning uchun haqiqat, odatdagidek, bir joyda. o'rtasida. Rubikni mag'lub etgan ko'pchilik guruhlarni o'z ichiga olgan va ulardan ba'zilari:

Bu guruh sehrli zararni ishlatdi, 3 o'yinchi Dagonni sotib oldi, ular astral tekislik ostidagi Rubik va Discord pardasini yo'q qilishdi. Sehrgarlarni Kaya to'xtatmadi va jangchilar Mjolnirni sotib oldilar.
jamoa uchun to'plangan artefaktlar: Pipe, Crimson, Greaves va Vladimir.

Kompaniya Vana hikoya kampaniyasida paydo bo'lishini e'lon qildi. Ishlab chiquvchilar o'z muxlislari uchun tayyorlagan hikoyaning birinchi qismi may oyida paydo bo'ladi.

Saytga ma'lum bo'lishicha, ular hikoya kampaniyasini ikkita aktga bo'lishga qaror qilishdi. Ulardan birinchisi may oyining oxirida, ikkinchisi esa iyulda paydo bo'ladi. Valve o'yinchilarga xunuk yirtqich hayvonlar va halokatli tuzoqlar yashaydigan Dark Reefning turli joylari bo'ylab sayohat qilishni va'da qiladi. Kampaniyani 4 kishigacha bo'lgan jamoada do'stlaringiz yoki tasodifiy o'yinchilar bilan o'ynashingiz mumkin.

Qorong'i rif eng dahshatli mavjudotlar uchun o'ziga xos suv osti qamoqxonasi bo'lib xizmat qiladi. Hikoya kampaniyasidagi har bir seans uchun o'yinchilarga tajriba beriladi, ularning balllarini mukofot g'ildiragidagi aylanishlarga almashtirish mumkin. Hikoya kampaniyasi taxminan 10 dollar turadigan The International's Battle Pass dasturining bir qismi sifatida taqdim etiladi. Aksiyadan tashqari, o‘yinchilarga bir qator boshqa mukofotlar ham taqdim etiladi va sotuvlarning 25 foizi turnir sovrin jamg‘armasini shakllantirishga yo‘naltiriladi. Qayd etish joizki, 24 soatdan kamroq vaqt ichida futbolchilar 3 million dollardan ortiq mukofot pullarini yig‘ishgan.

Kampaniyadan tashqari, Battle Pass egalari turli chaqiriqlar ko‘rinishidagi yangi jamoaviy kvestlarga, shuningdek, yangi kosmetika buyumlari, xarakter emotlari, musiqiy treklar to‘plami, kursorlar va boshqa bonuslarga ega bo‘ladilar. Sayt ma'lumotlariga ko'ra, turnirning o'zi bu yil Sietlda 7-12 avgust kunlari bo'lib o'tadi. Saralash o'yinlari shu yilning iyun oyi oxirida boshlanadi.